Re-play
Re-play il mondo si ripete per te!

 
 

 
 

nvidia_carma_kit_3
0
comments
Hardware

Carma DevKit:

Posted novembre 25th, 2017 by Giuseppe De Michele

L’interesse per l’utilizzo delle GPU in ambiti di calcolo che non siano quelli legati alla sola grafica 3D deivideogiochi è ben evidente nel contesto delle aziende impegnate, su vari fronti, in ambiti professionali. Da tempo è ben chiaro come Intel, AMD e NVIDIA stiano sempre più spingendo verso l’utilizzo di architetture di GPU che siano in […]

Full Story »

xeon_phi_1
0
comments
Hardware

Intel Xeon Phi: le prime soluzioni con Many Core Architecture

Posted novembre 25th, 2017 by Giuseppe De Michele

In concomitanza con l’International Supercomputing Conference 2012, evento che si sta svolgendo in questo giorni ad Amburgo, Germania, Intel ha annunciato una nuova famiglia di prodotti destinata al calcolo parallelo. Parliamo di Xeon Phi, nome che raccoglie quelli che Intel definisce come coprocessori appartenenti alla famiglia nota con il nome in codice di Knights Corner. […]

Full Story »

slide-w9000
0
comments
Hardware

AMD mostra la scheda Firepro W9000: 4 TFLOPS per workstation grafiche

Posted novembre 25th, 2017 by Giuseppe De Michele

In occasione del keynote conclusivo del Fusion Developer Summit, evento tenutosi in questi giorni a Seattle, AMD ha mostrato in pubblico la propria futura scheda video top di gamma destinata ad utilizzi in workstaton grafiche professionali. Ci riferiamo al modello FirePro W9000, scheda che riprende l’architettura della famiglia Tahiti adottata per i modelli Radeon HD 7900 destinati a sistemi […]

Full Story »

Schede_grafiche
0
comments
Console

Nvidia: schede video moderne 24 volte più potenti di Xbox 360

Posted novembre 25th, 2017 by Giuseppe De Michele

Secondo uno dei principali ingegneri di Nvidia, Simon Green, il margine tra console e PC in fatto di capacità di elaborazione sta acquisendo dimensioni notevoli. Secondo Green le più recenti schede video Nvidia sono in grado di far girare con facilità la demo tecnologica di Unreal Engine 4 mostrata recentemente all’E3. La presentazione di Ue4 a Los Angeles, di […]

Full Story »